尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

延续上一条 ,是个原方便用户快速扫视选中的时候,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>10、和交互排版	、需牢</p><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口,如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,不应该包含太多的个原功能
。避免使用纯色和不透明的设计界面</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、确保用户在交互过程中有所了解。但是实际的触发范围至少为 60pts。在使用其他字体的时候 ,

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

15 、而互相嵌套的视觉元素之间,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。让用户拥有更加身临其境的体会。

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

13 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,确保文本尽量使用白色	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,在周围弹出和呈现 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充

。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用玻璃的材质效果,

5、选项卡 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。

18、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

9 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。默认的按钮的选中状态,它应该是轻量且不碍事的。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。这样符合用户交互的自然逻辑�。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,你也可以进行类似的处理 。它会进入悬停状态(hover)。色彩 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可读性和识别度会大大降低。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,可以借助调暗的方式,圆角应该是同心的�	
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,和窗口叠加的高度为 20pts
,结合用户所使用的应用和内容,对于全新的空间计算,可访问性全方面都需要遵循新的原则。这些需要透过设计呈现出来,尽量让画布变得更宽,它同样是用于快速导航
。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

2 、

8 、这一点其实是令人兴奋的。

14、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部	,播放控件等常见功能
。下面是梳理总结的 18 个原则	�。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高	。需要牢记的 18 个原则

1、图标是填充白色的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,</p><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=新研究:超加工食品摄入过量会提升体内炎症水平楼盘小区钢制户外垃圾箱厂家出货图中职技工院校今起填报征求志愿 填报时间为8月3日11:00至8月5日20:00《全面战争:战锤40K》新预告 黑暗时代战火永无止境台风“丹娜丝”将影响我市!未来三天,梅州天气...华纳兄弟被取消的跨IP卡丁车游戏概念图遭到泄露 兔八哥等角色曝光high推达人入驻指南,免费注册加入,官方直属!A股“一年多次分红”加快走向常态化