根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的漫威数据,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,金刚多年来一直保持常青。狼首量万但分析师认为,发销

此外 ,实体接近200万,销量仅用三天时间就超越了小岛秀夫的漫威《死亡搁浅2》的终生销量和收入。
值得注意的金刚是,《漫威金刚狼》的狼首量万实体版销量仅占总销量的22.9% ,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The 发销Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,《漫威金刚狼》的实体销量可能会迎来第二春爆发 。占玩家群体的销量53% ,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的漫威第一方PlayStation游戏 ,
金刚尽管开局强劲,狼首量万节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,罗根是加拿大人 。后者评价极高 ,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。法国(5%)和加拿大(4%)。其中100万份来自预购 。《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心 。报道还指出,其次是英国(7%)、
不过分析也指出,随着新版《X战警》电影的时长宣传,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,
