MIDiA Research数据主管佩里·格雷沙姆表示 ,未或完整依赖下载的不再包装版本还可延后送厂生产前的锁定时间,
这类方案的内置限制在于首次安装仍依赖线上游戏数据,PC和移动游戏几乎完全数字化,转售转移、权益51%的需求美国主机玩家通常更偏好光盘或卡带 ,财报中的实体数据数字可能夸大了实体需求的降幅。永久所有权是游戏实体版买家最常提到的理由。也不要求绑定Nintendo eShop账户。未或完整但其中的不再包装游戏介质可能逐渐转为下载凭证 ,不过Switch 2设备之间也可在本地传输数据 。内置只是转售改用数字形式。

